13 Settembre 2013

Timer Madness
a 13k Html5 game

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È possibile sviluppare un gioco per mobile in soli 13K? Roberto Serra (con un piccolo aiuto dal resto del team Muvobit) ci è riuscito. Timer Madness partecipa alla js13kGames competition.

 

http://js13kgames.com/entries/timer-madness0

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